AR開發筆記與日常雜事

專題因素開發AR,碰到了不少問題,為以防忘記,做下筆記

使用Vuforia來當外掛,目前他只能夠支援Unity 32位元,根據網路文章一步步操作,先隨便抓張圖片當測試檔案,在圖片上放一個模型,讓他稍微有點動畫。
記得下載好JAVA跟JAVA JDK,一開始這邊問題出超大,頻頻不讓我輸出APK,一直遇到JDK的問題。如下圖:
 不斷找資料,看了以下這段
http://forum.unity3d.com/threads/android-unable-to-build-jdk-error-unable-to-find-jdk.193318/
不少外國網友也有這問題,我甚至連電腦裡的環境變數都去搞了,根據以下網址(其實我還找了不少文章)
http://blog.winwu.today/2012/11/jdkwindow7java.html


居然還是無法解決問題,整個頭痛阿~~~~~後來就快放棄了,整個下午都在找資料,輸出APK狂失敗,灰心喪志跑去爸媽房間,看了一會兒我爸很久以前就買的JAVA書,原來JAVA也是從C++變化過來的(不知道這樣說對不對@@如有說錯煩請告知),雖然我算是半途殺過來學程式外人看來大概很莫名,卻不知怎的,學得相當有興趣,C語言我看的懵懵懂懂,但我還是希望儘管會花很多時間,一點一滴慢慢K完他XD。
這一天後來我就放棄解決問題,把圖畫了畫,附上一張過程圖:
經過了半年的臨摹,我覺得我電繪開始漸有起色,比較懂得如何塗抹,對我而言真的是一件喜事^^


隔天還是要來解決問題啦XD不解決專題無法進行,只好把所有JAVA程式全移除,重新安裝,JAVA使用32位元。
剛開始輸出APK測試時,手機不斷跑白屏沒畫面,查了許多資料,是說要把模型的材質換成Legacy Specular。
也有網友說放一段3D文字也可解決白屏問題,我沒試過。

再次輸出APK放入手機測試,太棒了!!!!!!終於沒有白屏出現!!!!!當手機攝影機偵測到目標圖片可以跑出一塊立方體由左向右跑的動畫了!!!!!

關於專題要如何製作又是一大煩惱阿XDDDD人生就是這樣,一山要比一山高,前面還有許多山等著爬,抱著樂觀的心情學習東西才能快樂^^ 

老師說Vuforia最多可以弄到20個偵測點。
 紅線標註區可以更改被偵測數量。


以上問題解決!總算!有點開心啊~~~~~~~~ 


2016 02 18

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